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Forja de Golpes

Crie um golpe exclusivo para o seu Pokémon com um orçamento de 100 pontos

⚒️ Um golpe que ninguém mais tem

A Forja de Golpes permite criar um golpe exclusivo para um dos seus Pokémon: você escolhe o tipo, o poder, a precisão, os PP e um efeito extra, tudo pago com um orçamento de 100 pontos. Depois você dá um nome — e esse nome é só seu no mundo inteiro. O golpe entra em um dos quatro espaços de golpe do Pokémon e luta nas suas batalhas como qualquer outro golpe.

Pokémon #6
Charizard
Pokémon #448
Lucario
Pokémon #94
Gengar
Pokémon #658
Greninja
Pokémon #445
Garchomp

✅ O que você precisa

RequisitoDetalhes
Nível do Pokémon20 ou mais
Amizade (vínculo)120 ou mais
Tipo do golpeUm dos tipos do próprio Pokémon, ou Normal
CategoriaFísico ou Especial (sem golpes de status)
Preço3,000 moedas para forjar · 1,000 moedas para reforjar
LimiteUm golpe exclusivo por Pokémon, 3 por treinador
Ainda não está "ready to forge"? A amizade cresce quando vocês batalham juntos, sobem de nível, quando o Pokémon fica na equipe e quando você visita o Cuidado Pokémon — veja o Guia de Evolução.

🧮 O orçamento de 100 pontos

Tipo e categoria são grátis. Todo o resto custa pontos — ou devolve pontos. O medidor ao vivo mostra "Budget … / 100" e a forja não deixa você passar do limite.

Poder (40–120, de 5 em 5)

Até 90, cada ponto de poder acima de 30 custa 1 ponto. Acima de 90, cada ponto de poder custa 2.

Poder40608090100110120
Pontos1030506080100120

Precisão

Precisão100%95%90%85%80%70%
Pontos0−4−8−12−16−24

PP

PP5101520
Pontos−100+8+15

Um efeito extra (ou nenhum)

EfeitoPontos
Sem efeito extra0
10% / 20% / 30% de chance de queimar, paralisar ou envenenar8 / 15 / 22
10% de chance de congelar12
Recupera 25% / 50% do dano causado14 / 26
+1 Ataque ou +1 Ataque Especial depois de acertar20
+1 Defesa ou +1 Defesa Especial depois de acertar16
+1 Velocidade depois de acertar24
Alvo −1 Defesa ou −1 Defesa Especial: 30% de chance / sempre10 / 22
Alvo −1 Velocidade: 30% de chance / sempre12 / 26
Exatamente um efeito extra por golpe, e não existe opção de prioridade: um golpe exclusivo nunca age primeiro só por ser seu. As trocas são poder, precisão e PP.

🔥 Exemplos de montagem

MontagemPoder / Precisão / PP / EfeitoPontos
Estilo Lança-Chamas90 / 100% / 15 PP / 10% de queimar60 + 0 + 8 + 8 = 76
Dreno constante80 / 100% / 10 PP / recupera 50%50 + 0 + 0 + 26 = 76
Motor de velocidade70 / 95% / 10 PP / +1 Velocidade40 − 4 + 0 + 24 = 60
Tudo ou nada120 / 85% / 5 PP / nenhum120 − 12 − 10 = 98
Golpe certeiro110 / 100% / 10 PP / nenhum100 + 0 + 0 = 100

Poder 120 com 90% de precisão ou mais nunca cabe, nem com 5 PP — o orçamento mantém todo golpe forte, mas nunca quebrado.

🏷️ Dando nome ao golpe

🔁 Forjar e reforjar

  1. Escolha um Pokémon na lista à esquerda.
  2. Dê um nome ao golpe e escolha tipo, categoria, poder, precisão, PP e o efeito.
  3. Escolha qual golpe ele vai substituir (a forja sugere o primeiro espaço vazio, ou o espaço 4).
  4. Toque em Forge it · 3,000 coins. O golpe é aprendido na hora: "✨ … learned …".

Reforjar muda o mesmo golpe — nome, tipo, números ou efeito — por 1,000 moedas, e ele continua no mesmo espaço. Já tem 3 golpes exclusivos? Reforje um deles em vez de criar um quarto. Se a forja falhar, nada é cobrado.

A seção "Latest forged in the world" mostra os golpes mais recentes criados por todos os jogadores — um bom lugar para buscar ideias.

🧭 Dicas da Forja

  1. Precisão é um seguro barato. Descer para 95% só devolve 4 pontos — pense duas vezes antes de descer mais.
  2. 5 PP devolvem 10 pontos — ótimo para finalizar, arriscado em lutas longas.
  3. Reduções "sempre" custam mais que uma chance de 30%, mas você pode contar com elas.
  4. Escolha bem seus três parceiros. Você só pode ter 3 golpes exclusivos, mas reforjar sai mais barato que forjar.
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